Kroniki Cyber‑Brązu

Wejdź do świata, w którym opancerzeni bogowie i futurystyczne mecha‑bestie ścierają się o prymat. Odkryj mity, frakcje, artefakty i oś czasu, które uformowały Idle Immortal: Mythic Clash.

Panorama cyber‑brązowego miasta z opancerzonym bóstwem i mecha‑bestią w dynamicznej pozie
Wizualny motyw świata Mythic Clash

1. Odwieczne mity – odkryte

U zarania epok cyber‑brązowego kosmosu rdzeń energii zwany Aionem spoił metal i mit. Wypalone sigile przebudziły panteon opancerzonych bóstw, a z głębi warsztatów Pradawnych wyłoniły się pierwsze mecha‑bestie. Ich losy splatają się w cyklach kucia, wojny i odnowy, których echo słyszysz na każdym etapie rozgrywki.

2. Legendy bohaterów

Każdy z ponad 100 unikalnych bohaterów włada Triple Avatar – triadą aspektów, które możesz rozwijać strategicznie: Awatar Wojny (obrażenia), Awatar Straży (kontrola/obrona) i Awatar Przeznaczenia (wsparcie/synergie). Legendarne historie ich pochodzenia przeplatają się z fabułą frakcji i artefaktów.

Poznaj listę bohaterów

3. Mecha Guardians

Mecha Guardians to pancerne cuda infuzowane Aionem. Każdy model posiada rdzeń archetypowy (Bastion, Harrier, Arkan) oraz zestaw modułów, które determinują styl walki i wsparcie dla drużyny. Są tarczą cywilizacji w czasach chaosu.

Zobacz encyklopedię mechów

4. Lore frakcji

Żelazne Dziedzictwo

Starożytni kowale run znani z dyscypliny i rzemiosła. Synergia: bonusy do pancerza i parowania ciosów, wzmocnienia dla Bastionów.

Konsorcjum Eon

Gildia uczonych i technomantów. Synergia: manipulacja czasem odnowień, łańcuchowe buffy dla wspierających i Arkanów.

Szkarłatny Horyzont

Nomadzi bitewnego nieba. Synergia: mobilność, inicjatywa i kumulacja obrażeń krytycznych dla Harrierów.

5. Mitologiczny wszechświat – wyjaśniony

Aion przepływa przez siatkę Ley‑Mesh, łącząc sanktuaria bogów i doki mecha. Zyskujesz dostęp do planów pobocznych: Pustki, Echa oraz Kuźni Sigili. Każdy wymiar zmienia reguły walki i progresji offline.

Infografika przepływu energii Aion przez Ley‑Mesh i wpływu na frakcje oraz mechy
Infografika: Aion, Ley‑Mesh i frakcyjne synergie.

6. Opowieści o epickich wyzwaniach

Wyzwania międzyserwerowe łączą legiony graczy. Rajdy Pochodni, Frontier Duel i katastroficzne Szturmy Kuźni wymagają precyzyjnych kompozycji Triple Avatar i dostrojenia artefaktów.

Zbuduj strategię na endgame

7. Artefakty i relikwie

  • Pakt Runiczny

    Relikwia synchronizująca awatary – skraca cooldowny przy spójności frakcyjnej.

  • Serce Kuźni

    Artefakt obronny – konwertuje część obrażeń w ładunki tarczy mecha.

  • Glif Echa

    Wspiera Pustkę – duplikuje ostatni buff wsparcia na losowym sojuszniku.

8. Początki bóstw

Każde bóstwo narodziło się z innej fali odlewu Aionu. Kroniki Kuźni opisują ich zbroje: od płyt z brązu księżycowego po rdzenie ze stali pamięci. Ich przysięgi ukształtowały kodeksy frakcji.

9. Oś czasu – mit do teraźniejszości

  1. Era 0 – Pierwszy Odlew Aionu i przebudzenie panteonu.
  2. Era 3 – Zjednoczenie Kuźni i narodziny pierwszych Mecha Guardians.
  3. Era 6 – Wojny Ley‑Mesh; frakcje tworzą kruche sojusze.
  4. Era 9 – Kataklizm Echa; powstają Pustki i nowe drogi progresji.
  5. Era 10+ – Epoka Krzyżowych Serwerów i wyzwań endgame.
Schemat osi czasu z zaznaczonymi erami: Odlew, Kuźnia, Wojny Ley‑Mesh, Kataklizm Echa, Epoka Krzyżowych Serwerów
Wizualizacja kluczowych er Mythic Clash.

10. Glosariusz mythic

Aion
Praźródło energii świata; spoiwo mitu i metalu, zasilające bóstwa i mechy.
Ley‑Mesh
Siatka kanałów energetycznych łącząca sanktuaria, doki mecha i relikty.
Triple Avatar
System trzech aspektów bohatera – Wojna, Straż, Przeznaczenie – rozwijanych równolegle.
Pustka / Echo
Wymiary poboczne z unikatowymi modyfikatorami walk i progresji offline.
Mecha Guardians
Opancerzeni strażnicy infuzowani Aionem; trzy rdzenie archetypowe: Bastion, Harrier, Arkan.

Gotowy na własną nieśmiertelną podróż?

Wykorzystaj wiedzę z lore, aby budować synergie frakcji, dobierać mechy i przygotować się na wyzwania międzyserwerowe.